星期日, 12月 31, 2006

finale of a+d studio (aleppo+david) 2006/1230

昨晚總算是評完了期末評圖,意外地被稱了讚,其實我本來覺得自己應該是作的還ok,好幾次都因為自己的設計而小小地興奮,但在對MAYA及其他3D軟體的不熟練,建出來的3D模型以及我的建模速度太慢render不出想像中的畫面而覺得很糟,昨天中午還因為MAYA一直當,我還沒render出我要的圖,簡直在抓狂的邊緣,好在我的定力還算可以,總算是靜下心地不及不徐地一個一個一次一次地把model燈光匯出又匯入render存檔當掉又在打開總算render出還可以接受的效果,下午2點時因為基義半才會到,所以又多了半小時可以作ppt,我的ppt是半小時擠出來的,好在我抽籤順序是最後一個(怎麼可以運氣這麼好),在聽過一兩位同學的評圖後,我也努力地回想自己到底在作什麼,也發現自己在趕設計時,幾乎是完全地憑著直覺在作設計,完全沒有考慮邏輯啊前因後果啊之類的,我想我是比較憑直覺的設計者吧,就在我的努力回想中,就在我在小便時我驚訝地發現我直覺的設計裡居然有著高度邏輯的生成形式,於是快速地在同學換檔的幾個半分鐘內我總算把ppt調整的到ok,後來我還因為我的前一位同學notebook接單槍投影出不來而提前但也不緊張地接上單槍徐徐緩緩但心情緊張激動地把設計按部就班地講了下來,覺得自己講的還蠻快的,評圖老師kyle揚家凱說他喜歡我在地形上的投影動作與長城的精神一致,磚的pattern發展也不錯,但每塊都不一樣的狀況不太能大量生產,是否可以思考一下如果要大量生產以及要放大時該如而繼續發展下去,來自東海聽說在哈佛讓當時系主任寫了一封極為驚人推薦信的林昌修說我沒有在長城的斷裂處好好地發揮應用,沒有看到現實衝擊的條件下的設計動作,以及跟長城接合處的動作太小心不夠大膽,kyle楊也附議我的太小心,剛回國在大元的鄭家浩說的同上,而基義提到peter的猶太紀念空間的矩陣方柱說我的動作不夠一致力量沒有出來,一但有了高度的一致性及完整性什麼展示物都不用了,我的東西本身就是了,基義的這句話是他今年最動聽的一句話.

星期一, 12月 25, 2006

oh my god ~

是我對maya太不熟,還是電腦太爛?學校的電腦明明還可以的啊?
還是我把model搞的太複雜?可是我作的動作明明很簡單啊!
時間越來越少,事情卻沒有按照時間消逝比例減少,呼~
整個來不及啦~

星期四, 12月 14, 2006

波赫士的長城與焚書

波赫士的長城與焚書一文,著實讓我讀的全身雞皮疙瘩都起來了

他說
長城:空間範疇
焚書:時間範疇(焚毀歷史)
興建長城與焚書 > 阻擋死亡-那有魔力的屏障

長城與書一文之片斷:
目前和今後在我無緣見到的土地上投下影子的長城,
是一位命令世上最謙恭的民族焚毀他過去歷史的凱撒的影子
一切形式的特性存在於他們本身(而不在於猜測的”內容”)
一切藝術都力求取得音樂的屬性
而音樂的屬性就是形式
音樂、幸福的狀態、神話學、時間塑造的面貌、某些晨暮的時刻以及某些地點,
都想對我們說些什麼
或者說了些我們不該遺忘的事
或者正要向我們傳達某些訊息
這一刻即將來臨然而沒有出現的啟示或許正是美學的事實
1950年 布宜諾斯艾利斯 王永年 譯


星期二, 12月 12, 2006

gallery of great wall museum

time gallery
transition of landscapes
study model A
study model A (reinforced)
study model B in progress
study model B (it took me two days :p)

aa的網頁一枚

http://www.materialsystems.org/
請小心服用